DIE AKTUELLE TESTVERSION
Deine Daten.
Diese Seite erklärt, was die aktuelle StackDare-Testversion speichert. Sie wird vor dem öffentlichen Start oder dem Einbau von Werbung aktualisiert.
Gastprofil und Ergebnisse
Der Server speichert eine zufällige Spieler-ID, deinen änderbaren Namen, dein freiwillig gewähltes Land, einen gehashten Sitzungsschlüssel, Ergebnisse und Zeitangaben. Dein Name und deine Rekorde erscheinen für Personen mit Spielzugang in der Rangliste.
Auf deinem Gerät
Ein eigenes Sitzungscookie erhält den Zugang zum Gastprofil bis zu einem Jahr. Der lokale Speicher merkt sich Sprache, Toneinstellung und lokale Rekorde. Die Web-App speichert Spieldateien für die Offline-Nutzung. Das Löschen der Websitedaten entfernt deinen lokalen Zugang, löscht aber keine Ergebnisse auf dem Server.
Prüfung einer Runde
Am Ende einer gewerteten Runde werden die Tippzeitpunkte zur Rekonstruktion des Ergebnisses an den Server gesendet. Rundentickets gelten bis zu zwei Stunden; alte Tickets werden beim Start neuer Runden aufgeräumt. Gastprofile und Ranglisteneinträge haben aktuell keine automatische Löschfrist.
Werbung und externe Dienste
Google Analytics ist freiwillig und wird erst nach deiner Zustimmung und Freischaltung durch den Server geladen. Die interne Beta-Auswertung erfasst davon getrennt Spiel- und Feedback-Ereignisse mit einer zufälligen Sitzungskennung, Zeitstempel und gegebenenfalls deinem Spielprofil. Schriftarten können von Google Fonts geladen werden; dabei erhält der Anbieter technische Verbindungsdaten wie deine IP-Adresse. Auch Hostinganbieter verarbeiten Verbindungsdaten zur Bereitstellung der Website.
Optionale tcomGames-Konten
Die Anmeldung mit Google ist freiwillig. Wenn du sie nutzt, verarbeitet Google deine Authentifizierung und übermittelt tcomGames eine verifizierte E-Mail-Adresse und eine Kontokennung. Wir speichern diese zusammen mit deinem Spielerprofil, deiner Rolle, dem Kontostatus und den Anmeldezeitpunkten. Wir erhalten oder speichern dein Google-Passwort nicht. Deine E-Mail-Adresse ist nur für dich und berechtigte Administratoren sichtbar.
Bei der Anmeldung werden die Gastergebnisse dieses Browsers auf dein Konto übertragen; je Rangliste bleibt das bessere Ergebnis erhalten. Sitzungscookies sind mit Secure und HttpOnly geschützt und laufen nach 30 Tagen ab. Mit „Auf allen Geräten abmelden“ kannst du sie sofort widerrufen. Die Google-Anmeldung erfolgt auf der zentralen tcomGames-Domain. Nach deiner Bestätigung richtet ein kurzlebiger, einmal verwendbarer Code eine separate Sitzung auf der registrierten Spieldomain ein. Es wird kein Google-Token an das Spiel gesendet.
Vorübergehende Anmeldedatensätze laufen nach 10 Minuten ab und werden bei nachfolgenden Anmeldeversuchen aufgeräumt. Datensätze zur Begrenzung von Anmeldeversuchen verwenden einen zeitabhängigen Hash der verbindenden IP-Adresse und werden nach Ablauf aufgeräumt. Administrative Rollenänderungen und Sperren werden in einem Auditprotokoll erfasst. Für Kontodaten und Auditdatensätze gibt es noch keinen automatischen Löschplan. Für Konto- und Löschanfragen wende dich an games@tognella.com.
Memdrix-Ergebnisse
Memdrix speichert ausgegebene Muster, Laufzustand und Zeitstempel zur Ergebnisprüfung. Lauftickets verfallen nach zwei Stunden und werden beim Start neuer Läufe bereinigt. Bestätigte Bestscores und Auszeichnungsaktivität bleiben beim Gastprofil oder Account; frühere lokale Scores werden nicht importiert. Angemeldete Accounts verdienen Coins für bestätigte Muster und einmalige Meilensteine; diese Buchungen bleiben im Account-Ledger. Im Gerätespeicher bleiben die optionale Toneinstellung und der Zähler der Feedback-Einladung. Memdrix-Beta-Ereignisse enthalten Runde, Punkte, Fehlerzahl und aktive Lösungszeit, aber keine Muster, Feldauswahl, Namen oder E-Mail-Adressen. Diese Beta-Ereignisse sind von freiwilligem Google Analytics getrennt.
Daten im Coins-Shop
Bei Kontokäufen speichern wir das gewählte Produkt mit seinem Namen beim Kauf, den Coin-Preis, Ledger-Bezug, Zeitpunkt, Kaufschlüssel und Besitz. Inventar und gewählte Profilkosmetik folgen deinem Konto über unterstützte Spieldomains. Produktänderungen werden im bestehenden Admin-Audit protokolliert. Der Browser hält für unklare Antworten vorübergehend einen kontogebundenen offenen Kaufschlüssel im Sitzungsspeicher; Zahlungsdaten werden nicht erhoben. Der Shop führt keine zusätzliche Analyse oder erforderliche Tracking-Einwilligung ein.
Aktivierte Shopkosmetik wird mit deinem öffentlichen Spielernamen in Ranglisten und bei bestehenden Einträgen unter Latest achievements angezeigt. Unter Meine Extras kannst du sie deaktivieren. E-Mail, Walletsaldo und Kaufhistorie bleiben privat. Ein Kauf erzeugt keinen Erfolg.
Deine aktuelle Avatarauswahl und das zuletzt angemeldet besuchte Spiel werden für deinen persönlichen Einstieg am Konto gespeichert. Diese Präferenz enthält eine Spiel-ID, keinen Besuchsverlauf. Avatarvorschauen kaufen keine Artikel. Gekaufte Teile bleiben im Konto; Speichern verwendet nur kostenlose oder eigene Teile. Dein öffentlicher Avatar erscheint mit deinem Spielernamen in Ranglisten und bei bestehenden Community-Erfolgen.